Улучшите игровой опыт с нашими услугами
Получите максимум от игры благодаря профессиональным решениям
Общие изменения
Глобальные изменения
· Аспекты удалены из игры
· Врождённые способности больше не зависят от уровня других способностей
· Все врождённые способности, которые ранее улучшались с другими способностями, теперь либо предоставляют неизменяемые бонусы, либо улучшаются с уровнем героя
· Способности, которые улучшаются с уровнем героя, теперь имеют базовое значение и значение прироста. Некоторые из них также имеют указание, сколько уровней героя требуется для каждого прироста.
· Добавлена иконка пользовательского интерфейса, которая показывает, какие параметры увеличиваются с уровнем героя и каково текущее значение
· Некоторые неврождённые способности также могут иметь такой интерфейс отображения прироста по уровням.
· Способности, у которых масштабирование раньше было «за повышение уровня», теперь масштабируются «за уровень».
· Это в основном затрагивает героев, переработанных в обновлении 7.40, а также Largo.
· Крип-знаменосец: опыт за убийство увеличен с 57 до 60
· Время появления первой дополнительной катапульты уменьшено с 35:00 до 30:00
· Теперь после отметки в 60:00 будет появляться ещё одна катапульта
· Точка встречи крипов теперь ближе к сложной линии
· Теперь крипы сложной линии немного замедляются на несколько секунд после выхода с базы.
· Крипы лёгкой линии теперь немного ускоряются на несколько секунд после выхода с базы.
· Оба этих изменения действуют до отметки 7:30.
· Все участки течений теперь дают бонус к максимальной скорости передвижения в размере 150.
Цели на карте
Терзатель
· Изменено место первого появления
Unyielding Shield: базовое поглощение урона увеличено с 2000 до 3000
Unyielding Shield: поглощение урона за минуту игры увеличено с 20 до 50
Unyielding Shield: базовое восстановление барьера уменьшено с 40 до 20.
Unyielding Shield: восстановление барьера за минуту игры увеличено с 3,5 до 5
Reflect: базовое отражение урона уменьшено с 50% до 30%
· Радиус Reflect теперь можно увидеть, удерживая клавишу ALT.
The Shining: базовый урон в секунду уменьшен с 60 до 20
The Shining: теперь урон в секунду увеличивается на 2 за минуту игры
· Теперь имеет сопротивление эффектам в 25%
· Больше не наносит урон нейтральным крипам
· Игрок, получивший Aghanim's Shard, больше не получает 175 золота
· Награда, если у всех игроков уже есть Aghanim's Shard, уменьшена с 455 до 415 золота.
· Предпочтительное логово Рошана изменено на противоположное.
· Теперь, если в области действия Алтаря мудрости или Пруда лотосов оказываются игроки разных команд, то отсчёт не приостанавливается, а откатывается назад
· Опыт от Алтаря мудрости изменён с 280 за каждый интервал на 200 базово и 300 за каждый последующий алтарь (200/500/800 и т. д.).
Изменения ландшафта
· Разломы Терзателя перемещены ближе к Прудам лотосов
· Области с Терзателем теперь находятся на один уровень ниже относительно уровня линии
· Пруды лотосов немного смещены в сторону башен на сложной линии
· Парные порталы немного смещены к краям карты, подальше от лестниц
· Наблюдатель между башней 1-го уровня лёгкой линии и Терзателем был перемещён.
· Итог:
· Терзатель находится в низине, с которой ведут три лестницы: одна наверх к Пруду лотосов, вторая — на линию, а третья — на возвышенность с Парным порталом
· Возвышенность у Парного портала стала меньше и теперь имеет три лестницы: одна ведёт к новой области Терзателя, вторая — обратно на линию, а третья — на два уровня вниз прямо к концу течения.
· Наблюдатель теперь находится между двумя лестницами: одна ведёт вниз к Терзателю, другая — вверх к Парному порталу.
· Древние нейтральные лагеря у концов течений понижены до средних лагерей и немного сдвинуты ближе к базам.
· Средний нейтральный лагерь рядом с защитными воротами сложной линии понижен до малого лагеря.
· Башни 1-го уровня на лёгких линиях были немного отодвинуты от лагерей для отвода и точки встречи крипов.
· Малый лагерь лёгкой линии Radiant немного сдвинут на север, дальше от линии.
· Зона появления большого лагеря лёгкой линии Radiant была сдвинута в сторону сложной линии, чтобы убрать неудачную точку для варда.
· Башня 2-го уровня сложной линии Radiant немного сдвинута влево, чтобы крипы больше не обходили её с двух сторон.
· Подъём от башни 1-го уровня Radiant к течению стал уже и был отодвинут от башни.
· Средний затопленный лагерь рядом с башнями 2-го уровня лёгких линий сдвинут ближе к центру течения, особенно заметно для Dire.
· Средний затопленный лагерь рядом с башнями 2-го уровня лёгких линий теперь может улучшиться только один раз — до большого лагеря, а не до древнего.
· Средний затопленный лагерь рядом с рунами богатства теперь может улучшаться дважды, вплоть до древнего лагеря.
· Убрано несколько деревьев у малого лагеря для отвода на лёгкой линии Dire и у большого лагеря для отвода на лёгкой линии Radiant.
Изменения механик
Восстановление здоровья
· Восстановление здоровья теперь применяется ко всем формам получения здоровья.
· Усиление входящего лечения теперь складывается с восстановлением здоровья с убывающей эффективностью, а не аддитивно с усилением исходящего лечения.
· Способности, у которых раньше было отдельное значение снижения входящего лечения, теперь изменяют только восстановление здоровья.
· В результате этих изменений способности, которые изменяли только восстановление здоровья, теперь дополнительно влияют и на входящее лечение.
Вампиризм и модификации урона
· Физический и магический вампиризм теперь учитывают итоговые уменьшения и усиления урона при расчёте количества восстанавливаемого здоровья.
· Ранее вампиризм рассчитывался до применения некоторых уменьшений или усилений урона. Из-за этого можно было восстанавливать здоровье от атак, которые фактически не наносили урон, например по герою под действием Combo Breaker от Aeon Disk. Теперь этого больше не происходит.
· Единственное усиление, которое не учитывается, — это повышенный урон по иллюзиям.
Прочие изменения
· Все источники отражённого урона теперь имеют примечание по ALT с описанием механики отражения.
· Отражённый урон не может быть отражён обратно.
· Обычный и магический вампиризм не применяются к отражённому урону.
· Отражённый урон не действует на невосприимчивые к негативным эффектам цели.
· Юниты со свободным перемещением теперь могут промахиваться при атаке целей на возвышенности.
Изменения нейтральных крипов
Кобольд-бригадир
· Урон увеличен с 22–24 до 24–26.
Кобольд-солдат
· Урон увеличен с 20–21 до 22–23.
Кобольд
· Урон увеличен с 13–14 до 15–16.
Воул-убийца
· Урон уменьшен с 30–32 до 25–27.
Призрак
· Урон уменьшен с 45–50 до 38–43.
Штормовая гарпия
Chain Lightning: урон изменён со 140/180/220/260 на 120/170/220/270.
Сатир-мучитель
Shockwave: урон изменён со 160 на 140/160/180/200.
Сосновый налётчик
Seed Shot: урон изменён со 100 на 80/95/110/125.
Трясинник
Arm of the Deep: после применения этой способности нейтралами все копии Arm of the Deep, Tendrils of the Deep и Congregations of the Deep у других нейтральных Boglet, Croaker и Ancient Croaker в радиусе 1200 получают перезарядку 5 секунд.
Квакун
Tendrils of the Deep: после применения этой способности нейтралами все копии Arm of the Deep, Tendrils of the Deep и Congregations of the Deep у других нейтральных Boglet, Croaker и Ancient Croaker в радиусе 1200 получают перезарядку 5 секунд.
Древний квакун
Congregations of the Deep: после применения этой способности нейтралами все копии Arm of the Deep, Tendrils of the Deep и Congregations of the Deep у других нейтральных Boglet, Croaker и Ancient Croaker в радиусе 1200 получают перезарядку 5 секунд.
Congregations of the Deep: радиус теперь зависит от бонусов к области действия.
Древний болотный маг
Water Bubble (Large): радиус теперь зависит от бонусов к области действия.
Изменения предметов
Перестановка в лавке
· Предметы во всех категориях лавки, кроме расходуемых, были переставлены, чтобы освободить место для новых предметов.
· В категорию расходуемых предметов теперь входят Infused Raindrops.
Keeper of the Light
· Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
· Удалена врождённая способность Special Reserve
Способности
Bright Speed
· Новая врождённая способность. Пассивная, не может быть улучшена
· Keeper of the Light получает +1 к скорости передвижения за каждые 2.5 интеллекта
· Каждый раз, когда Keeper of the Light проходит 300 единиц расстояния, он оставляет за собой свет, который даёт обзор в радиусе 400 на 3 секунды
Chakra Magic
· Перезарядка изменена с 18/16/14/12 сек. на 19/16/13/10 сек.
· Восстановление маны увеличено с 90/160/230/300 до 105/170/235/300
Blinding Light
· Дальность применения увеличена с 400/500/600/700 до 500/575/650/725
· Дальность отталкивания изменена с фиксированных 400 до отталкивания к краю радиуса эффекта, но минимальная дистанция отталкивания составляет 175
Spirit Form
· Больше не даёт процентный бонус к скорости передвижения
· Теперь во время действия увеличивает бонус скорости передвижения от Bright Speed на 50%
Таланты
· Талант 15 уровня: –5 сек. перезарядки Blinding Light заменён на +90 к урону от Blinding Light
· Талант 15 уровня: –2 сек. перезарядки Chakra Magic заменён на +30% к бонусу Bright Speed от Spirit Form
· Талант 20 уровня: +200 маны от Chakra Magic заменён на +10% к снижению сопротивления магии от Solar Bind
· Талант 20 уровня: +10% к бонусу скорости передвижения от Spirit Form заменён на +15 сек. длительности Spirit Form
Kez
· Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310
· Базовая скорость атаки уменьшена со 110 до 100
Способности
Switch Discipline
· Перезарядка изменена с 7.75 сек. - 0.25 сек. за уровень на 8 сек. - 0.25 сек. за уровень
· Теперь первый удар катаной или способность после переключения на Katana наносит 12% дополнительного урона
· После переключения на Sai Kez получает +12% к скорости передвижения на 2 секунды
· Aghanim's Scepter больше не перезапускает перезарядку альтернативной способности, если она уже была на перезарядке
Grappling Claw
· При применении на дерево теперь всегда уничтожает выбранное дерево и завершает перемещение в точке, где оно находилось
Talon Toss
· Дальность применения уменьшена с 1200 до 650/750/850/950
Shodo Sai
· Эффект срабатывания теперь вызывает только критический удар вместо наложения метки
· Шанс наложить метку 18% заменён на шанс критического удара 20%
· В результате метки теперь накладываются только при парировании и применении Raven's Veil
· Больше не мешает Kez срабатывать пассивным эффектам оглушения от Skull Basher и Abyssal Blade
· Длительность оглушения от метки увеличена с 0.4 до 0.5/0.6/0.7/0.8 сек.
· Больше не имеет бонуса к парированию по умолчанию
· Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
· Парирование создаёт усиленную метку, которая дополнительно оглушает цель на 0.2 сек. и даёт +50% к критическому урону
Raptor Dance
· Больше не даёт иммунитет к магическому урону
Таланты
· Талант 25 уровня: +100% к критическому урону метки Shodo Sai заменён на +80% к критическому урону Shodo Sai
Kunkka
Способности
Admiral's Rum
· Эффект больше не может накладываться из нескольких источников
· Больше не срабатывает пассивно, если Ghostship уже наложил этот эффект
· Перезарядка изменена с 60 сек. на 60.5 сек. - 0.5 сек. за уровень
· Бонус к скорости передвижения изменён с 10% на 7.75% + 0.25% за уровень
· Длительность эффекта уменьшена с 6 до 5 секунд
· Отложенный урон уменьшен с 20% до 18%
Ghostship
· Теперь накладывает Admiral's Rum с коэффициентом 2x
· Множитель применяется к длительности, отложенному урону и бонусу скорости передвижения
Таланты
· Талант 10 уровня: –15 сек. перезарядки Admiral's Rum заменён на +1 сек. длительности эффекта Admiral's Rum
· Талант 15 уровня: бонус к дополнительному урону от Tidebringer увеличен с 70 до 75
· Талант 20 уровня: +15% к отложенному урону Admiral's Rum заменён на +80% к урону рассекающего удара Tidebringer
· Талант 25 уровня: +130% к рассечению Tidebringer заменён на Tidebringer игнорирует 25% брони
Largo
Способности
Encore
· Бонус к длительности изменён с 10% + 1% за уровень на 9% + 1% за уровень
Catchy Lick
· Теперь может лизать руны, чтобы притягивать их
· При облизывании рун потраченная мана возвращается
· Длительность восстановления здоровья уменьшена с 10 до 8 секунд
· Бонус к восстановлению здоровья теперь также даётся, если цель погибает от Catchy Lick
Amphibian Rhapsody
· Aghanim's Scepter больше не добавляет урон к двойному проигрыванию
Bullbelly Blitz
· Теперь по умолчанию также наносит 20/30/40 магического урона
· Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
· Увеличивает магический урон на 6/12/18 за каждый заряд Groovin', если эта песня используется в режиме двойного проигрывания
Hotfeet Hustle
· Бонус к скорости передвижения уменьшен с 16/22/28% до 16/20/24%
· Сопротивление замедлению уменьшено с 70/80/90% до 70/75/80%
Таланты
· Талант 15 уровня: урон в секунду от максимального здоровья у Croak of Genius уменьшен с 1.5% до 1%
· Талант 25 уровня: усиление эффектов песен Amphibian Rhapsody уменьшено с +35% до +30%
Legion Commander
· Базовая броня уменьшена на 1
Способности
Outfight Them!
· Значительные изменения
· Пассивно даёт Legion Commander бонус к броне, равный 1 + 0.1 за уровень
· Каждый раз, когда Legion Commander применяет способность, она получает такой же складывающийся бонус на 6 секунд
· Когда союзники в радиусе 1200 применяют способности, они тоже получают бафф на 6 секунд, равный 50% от этого значения
· Этот бонус складывается независимо
Overwhelming Odds
· Теперь также накладывает замедление передвижения на 100% на 0.3 сек. после нанесения урона
· Изменено улучшение от Aghanim's Shard
· Увеличивает радиус на 100
· Даёт барьер на весь урон, равный 50% от урона, нанесённого Overwhelming Odds, на 6 секунд
Press The Attack
· Несколько экземпляров эффекта теперь могут складываться независимо
· Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
· Увеличивает бонус к скорости передвижения на 12%
· Способность становится направленной на точку и действует на всех союзников в выбранной области радиусом 500
· Legion Commander всегда получает эффект, даже если находится вне области применения
Moment of Courage
· Больше не имеет 25% шанса срабатывания
· Теперь автоматически срабатывает после получения 7/6/5/4 атак
· Не активируется, если Legion Commander одновременно не атакует и не получает атаки
· Пока это условие не выполнено, состояние готовности сохраняется бесконечно
· Перезарядка уменьшена с 1.7/1.4/1.1/0.8 до 0.3 сек.
Duel
· Legion Commander теперь может использовать любые способности во время Duel
· Во время анимаций применения она, как обычно, прекращает атаку
· Предметы использовать нельзя
· Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
· Улучшение от Aghanim's Scepter переработано
· Когда Legion Commander выигрывает дуэль, вокруг неё автоматически срабатывает Press the Attack
Таланты
· Талант 10 уровня: +12% к скорости передвижения от Press the Attack заменён на +1 брони от Outfight Them!
· Талант 20 уровня: +8% к шансу срабатывания Moment of Courage заменён на –1 атака до срабатывания Moment of Courage
· Талант 20 уровня: Press The Attack по области 300 заменён на +1 сек. длительности Duel
· Талант 25 уровня: Press the Attack даёт 1.5 сек. иммунитета к эффектам заменён на Duel обновляет перезарядку при победе
Leshrac
Способности
Diabolic Edict
· Длительность улучшена с 10 до 8 секунд
Lich
· Базовое восстановление маны уменьшено с 0.75 до -1
· Прирост интеллекта уменьшен с 3.8 до 3.4
· Удалена врождённая способность Death Charge
Способности
Sacrifice
· Новая врождённая способность. Активная
· Lich может мгновенно убить союзного крипа, чтобы получить ману пропорционально его текущему здоровью и получить опыт за его убийство
· Преобразование здоровья в ману: 42% + 3% за уровень
· Опыт за убийство: 69% + 6% за уровень
· Дальность применения: 700
· Без затрат маны
· Перезарядка: 120 сек.
· Эта способность начинает игру с продлённой перезарядкой и без зарядов, поэтому первое применение возможно только на отметке 2:00
· Пожертвованные крипы считаются добитыми союзником, поэтому вражеские герои получают опыт
· Опыт, который получает Lich, не зависит от опыта, получаемого врагами
Таланты
· Талант 20 уровня: +4 сек. длительности Frost Shield заменён на 2 заряда Frost Shield
· Талант 25 уровня: +100 к нарастающему урону Chain Frost заменён на Chain Frost без ограничения отскоков
Lifestealer
· Базовый урон увеличен на 10
· Урон на первом уровне увеличен с 39–45 до 49–55
· Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 120
· Базовая скорость передвижения увеличена с 315 до 320
Способности
Ghoul Frenzy
· Переработана в врождённую способность. Пассивная
· Даёт Lifestealer 5 дополнительной скорости атаки за каждый уровень
Rage
· Теперь также даёт 9/12/15/18% дополнительной скорости передвижения во время действия
Open Wounds
· Расход маны уменьшен со 100 до 90
· Максимальное замедление увеличено с 35/40/45/50% до 50%
Feast
· Теперь является обычной способностью
· Лечение от максимального здоровья цели изменено с 2/2.25/2.5/2.75% на 1.45/2.05/2.65/3.25%
· Урон от максимального здоровья цели изменён с 2/2.25/2.5/2.75% на 1.45/2.05/2.65/3.25%
· Максимальное здоровье за убийство героя увеличено с 10 до 10/15/20/25
· Больше не увеличивает порог добивания союзников до 75%
Infest
· Теперь по умолчанию может использоваться на древних крипах
· Изменено улучшение от Aghanim's Shard
· При поглощении крипа враги также получают урон с течением времени, равный 30% от оставшегося здоровья крипа
· Длительность урона: 3 сек.
· Не действует при вырывании из вражеских героев
Таланты
· Талант 10 уровня: +3% к скорости передвижения от Ghoul Frenzy заменён на +20 к скорости передвижения
· Талант 15 уровня: +15% к замедлению Open Wounds заменён на 50 скорости атаки по цели Open Wounds
· Талант 15 уровня: +50 скорости атаки от Ghoul Frenzy заменён на +175 урона от Infest
· Талант 20 уровня: бонус к скорости передвижения/здоровью цели Infest уменьшен с +15% до +12%
Lina
· Удалена врождённая способность Combustion
Способности
Slow Burn
· Новая врождённая способность
· Способности Lina наносят дополнительный неснимаемый урон горением, равный 64% от урона, в течение 4 секунд
Dragon Slave
· Урон уменьшен с 85/165/245/325 до 65/125/185/245
Light Strike Array
· Урон уменьшен со 110/160/210/260 до 80/120/160/200
Laguna Blade
· Урон уменьшен с 500/750/1000 до 380/565/750
· Изменено улучшение от Aghanim's Shard
· После применения Laguna Blade Lina временно получает сверхзаряд, который даёт ей 12 зарядов Fiery Soul
· Длительность сверхзаряда: 5 сек.
Читайте также
Разбор патча Dota 2 7.41: ключевые изменения, сдвиги в мете и лучшие герои
Краткий обзор патча Dota 2 7.41, включая основные изменения геймплея, баланс героев и влияние обновления на текущую мету.
Гайд по Templar Assassin — лучший билд, таланты, противники и советы в Dota 2
Templar Assassin достигла 100% побед на PGL Wallachia S7 не просто так — её контрпики слабы, скорость фарма несравненная, а её билд практически не меняется от игры к игре. Вот всё, что вам нужно, чтобы правильно играть за неё.
CS2 Лучшие Оружия Рейтинг 2026
Не каждое оружие в CS2 стоит ваших денег. Вот полный список оружия по уровням на 2026 год — ранжированный по урону, экономической эффективности и актуальности в мете, со статистикой для каждого важного оружия.
Все новые предметы в LoL в 2026 году
Riot добавила волну новых предметов в начале 2026 года, и они уже меняют то, как играется каждая роль. Вот все новые предметы, что они делают и кому действительно приносят пользу.
GTA 6 против GTA 5: Все основные изменения в следующей игре от Rockstar
Детальное сравнение GTA 6 и GTA 5, охватывающее дизайн карты, геймплей, ИИ, графику, сюжет и онлайн-режим, чтобы выделить все основные изменения в следующей игре от Rockstar.
Перезагрузка CS2: капитальный ремонт — обновление марта 2026 года
Valve полностью изменила систему перезарядки в CS2 в марте 2026 года — теперь неиспользованные патроны в магазине выбрасываются при перезарядке, что делает каждый патрон на вес золота. Вот все изменения, какие оружия пострадали больше всего и кто оказался в выигрыше.
Комментарии к статье
Поки немає коментарів. Будьте першим!
Оставить комментарий